Hleður síðu...
Hleður síðu...

Sviðssetning fyrir spilakvöld
Dularfullt boð dregur leikmennina í sal sem birtist aðeins einu sinni á hundrað ára fresti. Á bak við hverja grímu leynist leyndarmál, og einhvers staðar í mannfjöldanum keppir óvinur við miðnætti.
Fyrsta sena
Boðskort barst án sendiboða. Engin ummerki um mannaferðir í kringum húsið. Það var einfaldlega þar, lá á borðinu eins og það hefði alltaf verið þar. Pappírinn er fágaður og blekið skiptir um lit í ljósinu. Boðskortið nefnir engan sendanda aðeins heimilisfang, tíma og ein fyrirmæli: "Klæddu þig í eitthvað sem hylur andlit þitt. Skildu allt annað eftir." Þú fylgdir þessum fyrirmælum. Þú ert ekki alveg viss um hvers vegna. Salurinn stendur andspænis þér gríðarlega tilkomu mikill og fallegur eins og hann komi úr öðrum heimi, dyrnar standa opnar eins og þær hafi vitað að þú værir að koma. Inni fyrir heyrist ljúf tónlist og þú sérð frá innganginum gesti dansa inní salum með grímur í kertaljósinu. Eitthver staðar meðal gestana og hlátraskalla er eitthvað að fara mjög úrskeiðis. Þú stígur inn.
Lengd
2h
Leikir
12
Byrja að spila
Farðu beint inn í söguna eða haltu áfram þar sem þú varst.
Yfirlit
Dularfullt boð dregur leikmennina í sal sem birtist aðeins einu sinni á hundrað ára fresti. Á bak við hverja grímu leynist leyndarmál, og einhvers staðar í mannfjöldanum keppir óvinur við miðnætti.
Heimur og stemning
Söguspjöld
6 spjöld sem spilarar geta skoðað
Sía og leita
6 öll spjöld